Mengapa Bloodborne Jadi Game Terbaik dari FromSoftware? Simak Alasan dan Kisah Serunya!

Bloodborne

Gue masih inget banget waktu pertama kali nyoba main Bloodborne, sekitar 2017-an. Waktu itu, gue baru selesai main The Witcher 3 dan lagi nyari tantangan baru. Seorang temen gamer bilang, “Coba deh Games Bloodborne, tapi siap-siap frustasi.” Gue ketawa. Dalam hati mikir, “Ah, segitu amat?”

Tapi ternyata bener. Game ini bukan kayak RPG biasa. Gak ada petunjuk arah jelas, gak ada tutorial panjang lebar, dan… musuh pertama aja bisa bunuh lo dalam 3 detik kalau lo sok jago. Gue inget, musuh pertama gue tuh warga Yharnam yang udah kena penyakit. Gue pikir ini cuma NPC, eh ternyata diserang brutal dari belakang!

Dan jangan harap bisa nge-pause game ini. Bloodborne bukan buat yang gampang panik. Awalnya, gue sempat nyerah. Tapi anehnya, makin gue kalah, makin penasaran. Ada semacam daya tarik tersendiri dari rasa frustrasi itu. Kayak… ada sesuatu yang lo pengen buktikan ke diri sendiri.

Kenapa Bloodborne Bisa Bikin Ketagihan Meski Bikin Emosi?

Why a Bloodborne Sequel Could Never Be a True 'Bloodborne 2'

Gue udah main banyak game, tapi Bloodborne tuh beda auranya. Dari segi visual aja, lo langsung disambut dunia yang suram, gotik, dan penuh darah. Atmosfernya pekat banget. Lo serasa masuk ke dunia yang gak ramah, dan justru itu yang bikin erascape penasaran.

Menurut gue pribadi, ada 3 hal utama kenapa Bloodborne disukai:

  1. Atmosfer dan Lore yang Dalam
    Lo gak dikasih cerita secara langsung. Semuanya harus lo gali dari potongan dialog, deskripsi item, sampai suasana tempat. Kayak nonton film horor yang gak pernah selesai.

  2. Sistem Komat-Kamit yang Memuaskan
    Gak ada “tahan blok” di sini, lo harus gesit, agresif, dan berani. Sistem combat-nya mendorong lo buat menyerang balik secepatnya. Lo belajar buat ambil risiko.

  3. Kemenangan yang Bikin Lega Banget
    Lo bisa gagal 20 kali lawan 1 boss, tapi pas akhirnya berhasil? Rasanya kayak dapet nilai 100 dari guru paling killer. Itu kepuasan yang jarang banget bisa lo dapetin dari game lain.

Gimana Bisa Viral? Ya Karena Gamers Butuh Tantangan Beneran

Bloodborne semacam cult classic buat banyak gamer. Meski gak semua orang bisa tahan, mereka yang berhasil menaklukkannya biasanya langsung promosi ke temen-temen. Itulah kenapa, meski rilisnya udah lama (2015), game ini masih terus dibicarakan.

Waktu rame di Twitch dan YouTube, banyak streamer yang iseng nyoba challenge run kayak “Bloodborne tanpa damage” atau “Cuma pake senjata awal sampai tamat.” Itu yang bikin Bloodborne viral, karena penontonnya ikut frustasi tapi juga kagum.

Selain itu, dari segi desain, gak ada yang nyamain FromSoftware. Dunia Yharnam tuh ibarat mimpi buruk yang indah. Dan game ini bukan sekadar susah, tapi fair. Lo mati bukan karena bug, tapi karena lo yang belum ngerti cara mainnya.

Tips Main Bloodborne Buat yang Gak Mau Nangis Sendirian

Jujur aja, gak semua orang bakal enjoy langsung. Tapi ini beberapa tips Bloodborne yang bisa bantu lo bertahan:

1. Sabar Tapi Tetap Agresif

Ini bukan Dark Souls. Di Bloodborne, lo bakal sembuh HP kalau langsung nyerang balik habis kena hit. Jadi jangan kebanyakan ngelindur di belakang musuh. Serang!

2. Pelajari Pola Boss

Jangan asal pukul. Boss kayak Father Gascoigne atau Lady Maria punya pola tertentu. Begitu lo hafal, tinggal refleks yang nentuin.

3. Gunakan Senjata Sesuai Gaya Main

Gue suka banget Saw Cleaver, fleksibel dan cepat. Tapi kalau lo suka jarak jauh, coba Ludwig’s Rifle. Pilih yang bikin lo nyaman.

4. Leveling Itu Kunci, Tapi Jangan Tergantung

Kadang bukan level yang kurang, tapi strategi. Tapi naikkan Vitality di awal tuh penting, biar gak mati sekali tabok.

5. Cek Guide Tapi Jangan Terlalu Bergantung

Kadang butuh petunjuk, tapi kalau semuanya disuapin, hilang rasa “aha!”-nya. Gue pribadi suka buka Wiki cuma buat tahu lokasi item tertentu, sisanya eksplorasi.

Tantangan yang Bikin Kesel Tapi Juga Nagih

Pernah gak sih ngerasa stuck berhari-hari di satu area? Gue pernah. Di Forbidden Woods, bener-bener kayak labirin. Berkali-kali muter ke tempat yang sama, terus malah disergap musuh dari atas. Frustasi? Banget.

Tapi saat akhirnya nemuin shortcut, itu rasanya kayak nemuin jalan pulang habis nyasar seminggu. FromSoftware emang jago banget ngasih reward kecil kayak gitu yang bikin kita ngerasa “pintar”.

Belum lagi boss-boss kayak Orphan of Kos di DLC. Gila. Itu boss kayak minuman energi campur iblis. Gerakannya gak bisa ditebak, suaranya bikin merinding. Tapi entah kenapa… tetep aja pengen nyoba lagi dan lagi.

Pelajaran yang Gue Ambil dari Bloodborne

Bloodborne - The Game That Changed Me - Lords of Gaming

Mungkin ini terdengar lebay, tapi Bloodborne ngajarin gue soal kegigihan. Kadang lo kalah bukan karena lemah, tapi karena lo nyerah terlalu cepat.

Gue juga belajar buat lebih sabar dan fokus. Karena sekali panik, lo mati. Sekali lo terlalu percaya diri, lo juga mati. Balance banget.

Dan yang paling penting, Bloodborne ngajarin gue buat menikmati proses. Progres itu gak selalu cepat. Tapi setiap langkah kecil menuju kemenangan itu punya rasa yang gak bisa dijelasin.

Haruskah Kamu Coba Bloodborne?

Kalau kamu suka tantangan, atmosfer horor, dan suka ngerasa “bodoh” tiap 5 menit tapi tetep semangat? Maka Bloodborne adalah game yang cocok buat lo.

Tapi kalau kamu cari game yang santai dan ringan buat ngilangin stress… hmm… ini bisa jadi malah bikin lo stres. Haha.

Tapi percaya deh, pengalaman main Bloodborne itu personal banget. Lo akan jatuh cinta sama dunia Yharnam. Dan kalau lo berhasil tamat? Lo bakal merasa seperti gamer sejati.

Kenapa Bloodborne Bikin Frustasi Tapi Malah Gak Bisa Dilepas?

Jujur, gue juga pernah ngerasain. Pernah ada momen di mana gue udah stuck berhari-hari, tiap kali ketemu boss itu, mental gue langsung down. Rasanya kayak “Kenapa susah banget sih?” sampai mikir, “Mungkin ini bukan game buat gue.”

Tapi yang lucu, justru dari situ gue belajar sesuatu. Kadang di kehidupan nyata, kita juga harus menghadapi tantangan yang bikin frustasi. Nah, Bloodborne itu semacam latihan mental juga buat gue, supaya gak gampang nyerah. Lo jadi belajar untuk terus coba, evaluasi kesalahan, dan nggak langsung menyerah.

Selain itu, sistem checkpoint yang disebut “Lamp Posts” di Bloodborne itu bikin gue tetap semangat. Soalnya, kalau mati, lo gak balik ke awal game, tapi ke checkpoint terakhir. Jadi, walaupun capek, gak berasa harus mulai dari nol lagi.

Atmosfer Yharnam dan Dunia Bloodborne: Serasa Masuk Film Horor yang Bisa Lo Mainin

Satu hal yang paling gue suka dari Bloodborne adalah dunianya yang gelap dan penuh misteri. Lo bakal diajak jalan-jalan di kota Yharnam yang menyeramkan, penuh monster, jalan-jalan sempit, bangunan gothic, dan kabut tebal.

Ini beda banget sama game RPG lain yang biasanya cerah dan penuh warna. Bloodborne berani tampil kelam dan bikin hati dag-dig-dug terus. Kadang gue sambil main sambil ngerem mewek karena ketakutan, tapi juga excited banget pengen terus eksplor.

Menurut gue, atmosfer itulah yang bikin Bloodborne unik dan bikin pemainnya susah move on. Kaya banget sama elemen horor klasik, tapi juga modern karena gameplay-nya yang cepat dan agresif.

Baca juga artikel menarik lainnya tentang Sniper Elite Resistance: Sensasi Jadi Sniper di Tengah Perang Dunia disini

Author